Diablo 2 Fantasy

Centrum handlowe i Dyskusyjne Diablo II

Ogłoszenie

Forum zamkniete z powodu usterek !!!! pszepraszam za problemy

#1 2009-02-22 10:31:23

reki22

Zbanowany

Zarejestrowany: 2009-02-15
Posty: 101
Punktów :   

Bronie

TIR + RAL
Leaf/Liść Laski [oprócz kul]
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
+3 do Umiejętności posługiwania się ogniem
+3 do Ognistego Piorunu [tylko dla Czarodziejki]
+3 do Inferno [tylko dla Czarodziejki]
+3 do Ciepła [tylko dla Czarodziejki]
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
+2-198 do obrony [zależy od poziomu postaci] Odporność na zimno +33%


TIR + EL
Steel/Stal Miecze / Topory / Buławy
+20% zwiększone obrażenia
+3 do minimalnych obrażeń
+3 do maksymalnych obrażeń
+50 do skuteczności ataku
50% szansa Otwarcia Rany
25% zwiększona szybkość ataku
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
+1 do promienia światła


AMN + TIR
Strenght/Siła Bronie do walki wręcz
+35% zwiększone obrażenia
25% szansa na Druzgocące Uderzenie
7% punkty życia wykradzione za każde trafienie
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
+20 do siły
+10 do żywotności


DOL + IO
White/Biel Różdżki
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%
+10 do żywotności
+3 do Umiejętności Trucizn oraz Kości [tylko dla Nekromanty]
+3 do Zbroi z Kości [tylko dla Nekromanty]
+2 do Włóczni z Kości [tylko dla Nekromanty]
+4 do Mistrzostwa we Władaniu Szkieletami [tylko dla Nekromanty]
Obrażenia od magii zmniejszone o 4
20% szybsze rzucanie czarów
+13 do many


ORT + ETH
Zephyr/Zefir Bronie używające pocisków
+33% zwiększone obrażenia
+66 do skuteczności ataku
Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
-25% obrona przeciwnika
+25 obrona
25% szybsze bieganie/chodzenie
25% zwiększona szybkość ataku
7% szansa na rzucenie 1-poziomowego zaklęcia Wir, przy otrzymaniu ciosu


THUL + IO + NEF
Black/Czerń Maczugi/Młoty/Buławy
+120% zwiększone obrażenia
40% szansa na Druzgocące Uderzenie
+200 do skuteczności ataku
Dodaje 3-14 obrażeń od zimna na 3 sek.
+10 do żywotności
15% zwiększona szybkość ataku
Odrzut
Obrażenia od magii zmniejszone o 2
Poziom 4 Wybuch Zwłok [12 ładunków]


JAH + GUL + ETH
Fury/Furia Bronie do walki wręcz
+209% zwiększone obrażenia
40% zwiększona szybkość ataku
Uniemożliwia leczenie się potworów
66% szansa Otwarcia Rany
33% Zabójcze Uderzenie
Ignoruje obronę celu
-25% obrona przeciwnika
20% premia do skuteczności ataku
6% punkty życia wykradzione za każde trafienie
+5 do Szału Bitewnego [tylko dla Barbarzyńcy]


AMN + RAL + THUL
King's Grace/Królewska Laska Miecze / Berła
+100% zwiększone obrażenia
+100% obrażenia zadane Demonom
+50% obrażenia zadane Nieumarłym
Dodaje 5-30 obrażeń od Ognia
Dodaje 3-14 obrażeń od zimna na 3 sek.
+150 do skuteczności ataku
+100 do skuteczności ataku przeciw Demonom
+100 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym
7% punkty życia wykradzione za każde trafienie


ITH + EL + ETH
Malice/Złośliwość Bronie do walki wręcz
+33% zwiększone obrażenia
+9 do maksymalnych obrażeń
100% szansa Otwarcia Rany
-25% obrona przeciwnika
-100 do obrony przeciwnika na trafienie
Uniemożliwia leczenie się potworów
+50 do skuteczności ataku
Wyssanie życia -5


SHAEL + KO + NEF
Melody/Melodia Bronie używające pocisków
+50% zwiększone obrażenia
+300% obrażenia zadane Nieumarłym
+3 do Umiejętności Łuku oraz Kuszy [tylko dla Amazonki]
+3 do Uderzenia Krytycznego [tylko dla Amazonki]
+3 do Uniku [tylko dla Amazonki]
+3 do Spowolnienia Pocisków [tylko dla Amazonki]
20% zwiększona szybkość ataku
+10 do zręczności
Odrzut


TAL + DOL + MAL
Venom/Jad Bronie
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%
Uniemożliwia leczenie się potworów
Ignoruje obronę celu
7% mana wykradziona za każde trafienie
Poziom 15 Eksplozja Trucizny [27 ładunków]
Poziom 13 Trująca Nova [11 ładunków]
+273 obrażeń od trucizny przez 6 sek.


FAL + OHM + UM*
Chaos Pazury
9% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, w czasie zadawania ciosu
11% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklęcia Wiązka Błyskawic, w czasie zadawania ciosu
+35% zwiększona szybkość ataku
+290-340+% zwiększone obrażenia
Dodaje 216-471 obrażeń od magii
25% szansa Otwarcia Rany
+1 do Trąba Powietrzna
+10 do siły
+15 punkty życia po każdym zabitym Demonie


SHAEL + UM + TIR*
Crescent Moon/Sierp Księżyca Topory / Miecze / Bronie Drzewcowe
10% szansa na rzucenie 17-poziomowego zaklęcia Seryjne Błyskawice, w czasie zadawania ciosu
7% Szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklęcia Pole Statyczne, w czasie zadawania ciosu
+20% zwiększona szybkość ataku
+180-220% zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
-35% do odporności na błyskawice przeciwnika
25% szansa Otwarcia Rany
+9-11 absorbcja magii
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Poziom 18 Przywołanie Ducha Wilka [30 ładunków]


LUM + IO + SOL + ETH
Memory/Pamięć Laski [oprócz kul]
+3 do poziomu umiejętności Czarodziejki
33% szybsze rzucanie czarów
Zwiększenie maksimum many 20%
+3 Tarcza Energetyczna [tylko dla Czarodziejki]
+2 Pole Statyczne [tylko dla Czarodziejki]
+10 do energii
+10 do żywotności
+9 do minimalnych obrażeń
-25% obrona przeciwnika
Obrażenia od magii zmniejszone o 7
+50% poprawiona obrona


ETH + RAL + ORT + TAL
Holy Thunder/Święty Grom Berła
+60% zwiększone obrażenia
-25% obrona przeciwnika
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
Dodaje 21-110 obrażeń od błyskawic
+75 obrażeń od trucizny przez 5 sekund
+10 do maksymalnych obrażeń
Odporność na błyskawice +60%
+5 do maksymalnej odporności na błyskawice
+3 do Świętego Wstrząsu [tylko dla Paladyna]
Poziom 7 Seryjne Błyskawice [60 ładunków]


FAL + OHM + ORT + JAH*
Famine/Klęska Głodu Topory / Młoty
+30% zwiększona szybkość ataku
+320-370% zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
Dodaje 180-200 obrażeń od magii
Dodaje 50-200 obrażeń od ognia
Dodaje 51-250 obrażeń od błyskawic
Dodaje 50-200 obrażeń od zimna
12% punkty życia wykradzione za każde trafienie
Uniemożliwia leczenie się potworów
+10 do siły


SUR + CHAM + AMN + LO*
Hand Of Justice/Ręka Sprawiedliwości Bronie
100% Szansa na rzucenie 36-poziomowego zaklęcia Pożoga, kiedy awansujesz
100% Szansa na rzucenie 48-poziomowego zaklęcia Meteor, kiedy giniesz
Poziom 16 Aura Święty Ogień podczas noszenia
+33% zwiększona szybkość ataku
+280-330% zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
7% punkty życia wykradzione za każde trafienie
-20% do odporności na ogień przeciwnika
20% Zabójcze Uderzenie
Trafienie oślepia ofiarę
Zamraża cel +3


KO + VEX + PUL + THUL*
Heart Of The Oak/Serce Dębu Laski / Buławy
+3 do wszystkich umiejętności
+40% szybsze rzucanie czarów
+75% obrażenia zadane Demonom
+100 do skuteczności ataku przeciw Demonom
Dodaje 3-14 obrażeń od zimna przez 3 sek
7% mana wykradziona za każde trafienie
+10 do zręczności
Uzupełnienie życia +20
Zwiększenie maksimum many 15%
Wszystkie odporności +30-40
Poziom 4 Dębowy Mędrzec [25 ładunków]
Poziom 14 Kruk [60 ładunków]
+50% obrażenia zadane Nieumarłym


MAL + UM + GUL + FAL*
Kingslayer/Zabójca Królów Miecze / Topory
+30% zwiększona szybkość ataku
+230-270% zwiększone obrażenia
-25% obrona przeciwnika
20% premia do skuteczności ataku
33% Szansa na Druzgocące Uderzenie
50% szansa Otwarcia Rany
+1 do Zemsty
Uniemożliwia leczenie się potworów
+10 do siły
40% dodatkowe złoto od potworów


DOL + ORT + ELD + LEM*
Passion/Pasja Bronie
+25% zwiększona szybkość ataku
+160-210% zwiększone obrażenia
50-80% premia do skuteczności ataku
+75% obrażenia zadane Nieumarłym
+50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym
Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
+1 do Berserkera
+1 do Zapału
Trafienie oślepia ofiarę +10
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%
75% dodatkowe złoto od potworów
Poziom 3 Serce Rosomaka [12 ładunków]


AMN + EL + ITH + TIR + SOL
Honor Bronie do walki wręcz
+160% zwiększone obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
+9 do maksymalnych obrażeń
25% Zabójcze Uderzenie
+250 do skuteczności ataku
+1 do wszystkich umiejętności
7% punkty życia wykradzione za każde trafienie
Uzupełnienie życia +10
+10 do siły
+1 do promienia światła
+2 do many za Każdego zabitego przeciwnika


BER + TIR + UM + MAL + LUM*
Beast/Bestia Topory / Berła / Młoty
Poziom 9 Aura Fanatyzm
+40% zwiększona szybkość ataku
+240-270% zwiększone obrażenia
20% szansa na Druzgocące Uderzenie
25% szansa Otwarcia Rany
+3 do Niedźwiedziołaka
+3 do Likantropii
Uniemożliwia leczenie się potworów
+25-40 do siły
+10 do energii
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Poziom 13 Przywołanie Grizzly [5 ładunków]


AMN + RAL + MAL + IST + OHM*
Call To Arms/Wezwanie Do Broni Bronie
+1 do wszystkich umiejętności
+40% zwiększona szybkość ataku
+250-290+% zwiększone obrażenia
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
7% punkty życia wykradzione za każde trafienie
+2-6 do Dowodzenia
+1-6 do Rozkazów
+1-4 do Okrzyku Bojowego
Uniemożliwia leczenie się potworów
Uzupełnienie życia +12
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów


HEL + OHM + UM + LO + CHAM*
Doom/Zagłada Topory / Bronie Drzewcowe / Młoty
5% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Wulkan, w czasie zadawania ciosu
Poziom 12 Aura Święty Chłód podczas noszenia
+2 do wszystkich umiejętności
+45% zwiększona szybkość ataku
+330-370% zwiększone obrażenia
- 40%-60% do odporności na zimno przeciwnika
20% Zabójcze Uderzenie
25% szansa Otwarcia Rany
Uniemożliwia leczenie się potworów
Zamraża cel +3
Wymagania -20%


AMN + BER + IST + SOL + SUR*
Eternity/Wieczność Bronie do walki wręcz
Przedmiot niezniszczalny
+260-310% zwiększone obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
7% punkty życia wykradzione za każde trafienie
20% szansa na Druzgocące Uderzenie
Trafienie oślepia ofiarę
Spowalnia cel o 33%
Regeneruje manę 16%
Uzupełnienie życia +16
Nie można zamrozić
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Poziom 8 Ożywienie [88 ładunków]


DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX
Silence/Cisza Bronie
+200% zwiększone obrażenia
+75% obrażenia zadane Nieumarłym
Wymagania -20%
20% zwiększona szybkość ataku
+50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym
+2 do wszystkich umiejętności
Wszystkie odporności +75
20% szybsze Odzyskiwanie równowagi
11% mana wykradziona za każde trafienie
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%
Trafienie oślepia Ofiarę +33
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów


VEX + HEL + EL + ELD + ZOD + ETH*
Breath Of The Dying/Ostatni Oddech Bronie
50% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Trująca Nova, kiedy zabijasz wroga
Przedmiot niezniszczalny
+60% zwiększona szybkość ataku
+350-400% zwiększone obrażenia
+200% obrażenia zadane Nieumarłym
-25% obrona przeciwnika
+50 do skuteczności ataku
+50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym
7% mana wykradziona za każde trafienie
12-15% punkty życia wykradzione za każde trafienie
Uniemożliwia leczenie się potworów
+30 do wszystkich atrybutów
+1 do promienia światła
Wymagania -20%

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB 1.2.23
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
https://irsystem.pl/